Pendant six samedis matins, les élèves de CM1/CM2 vont s’initier à la programmation, par la biais des étudiants de l’IUT A de Villeneuve d’Ascq.
La première séance a eu lieu samedi 19 septembre.
Ils ont commencé par un jeu de plateau, le but étant de faire rejoindre un personnage à son animal, à l’aide de cases « déplacement ».
Le trajet était d’abord très facile, puis cela se compliquait: des cases en feu, donc interdites, puis des bonus à attraper pour avoir plus de points.
Cette première séance a été réussie, et très appréciée des élèves. Ils savent maintenant :
- créer un plan
- utiliser des boucles